FR

ContactezNous

tél: 04.50.83.01.69

email : contact@cortexscape.com

CorteXscape
04.50.83.01.69
contact@cortexscape.com
10 rue de l’industrie
74100 Annemasse – Haute-Savoie

NotreÉquipe

  • Fabien

    Grand manitou

    pilote CorteXscape contre vents et marées. La légende raconte qu’il aurait crée CorteX à partir du cadenas de sa prison.
    *Signe particulier : mi-homme mi-robot.
    *Son premier escape : Parapark, Une vie de chien (2014).
    *Son meilleur indice : « un triangle n’a pas de courbe ! »
    *Ce qui le désespère  : les joueurs qui ne respectent rien.
    *Anecdote marquante : l’équipe qui n’arrive pas à ouvrir la porte principale de room.

  • Dorothée

    the shadow

    Trouve des solutions à tous les problèmes. Les âmes errantes disent qu’elle aurait un don d’ubiquité.
    *Signe particulier : se représente le monde en 3D.
    *Son meilleur indice : « Vous pouvez battre le record ! »
    *Son premier escape : Parapark, Une vie de chien (2014).
    * Ce qui la désespère  : les joueurs qui tentent d’ouvrir un cadenas à 5 chiffres au hasard.
    *Anecdote marquante : un joueur hurlant de peur dans le couloir des temps.

  • Joseph

    Game master

    est la force tranquille de CorteX. La légende dit qu’il se serait énervé en l’an 412 avant JC !
    *Signe particulier : défie les lois de l’espace-temps, de la physique quantique et des libellules..
    *Son premier escape : Casino, CorteXscape (2016)
    *Son meilleur indice : « Un indice peut être ? »
    * Ce qui le désespère : les joueurs qui n’écoutent pas la personne ayant la solution !
    *Anecdote marquante : une équipe sacrifiant un joueur en pensant que ça libérera un indice.

  • Gaetan

    Game Master / Bar

    On entend dire qu’il aurait serré tous les boulons de Cortex assez fort pour que plus personne ne puisse les enlever !
    *Signe particulier: applique toutes les règles de français pourtant personne ne le comprend.
    *Son premier escape: Casino à CorteXscape (2018).
    *Son meilleur indice: Plusieurs tables, plusieurs tableaux, observez les bien.
    * Ce qui le désespère: les joueurs qui démontent ce qui se trouve au dessus d’1m70.
    *Anecdote marquante: une équipe sortant de la room Casino en pensant avoir réussi, alors que leur magot n’était qu’une pièce de 10 centimes !

  • Enzo

    Game Master / Events

    On raconte qu’il est capable de voyager dans le temps et qu’il serait en charge de surveiller le continuum spatio-temporel à CortexEscape
    *Signe particulier: âge 241 ans, mais ce n’est absolument pas visible à cause de ses sauts dans le temps .
    *Son premier escape : Casino à cortex escape (2019)
    *Son meilleur indice : « Ne creusez pas avec le clou… »
    * Ce qui le désespère : Les joueurs en mode challenge qui ne trouvent pas comment demander un indice…
    *Anecdote marquante : lorsque des parents m’ont demandé de venir avec eux pour faire peur à leurs enfants qui étaient dans la room, ils ont été mort de trouille !

  • Christine

    Game Master


    *Signe particulier: A quelques dons de voyance. Elle est capable, à l’arrivée des joueurs, de deviner l’aventure pour laquelle ils sont venus rien qu’en les regardant.
    *Son premier escape: Excalibur à Cortexscape en 2018.
    *Son meilleur indice: Combien de symboles? Combien de lettres?
    * Ce qui le désespère: les gens qui demande un indice au bout de 2 minutes de jeu.
    *Anecdote marquante: Avec sa complicité, un couple annonçant la venue de leur troisième enfant à la fin de casino. Joli magot!

  • Virginie

    Com / Game Master

    Spontanée, elle pratique la positive attitude même au travers de son écran. Les gens disent d’elle, qu’elle aurait la capacité de percevoir les énergies des autres.

    *Signe particulier : Elle a son téléphone greffée sur sa main droite

    *Son premier escape : Atlantide à CorteXscape (les souvenirs d’enfance ne comptent pas)

    *Son meilleur indice : « Posez ce coquillage au sol et ne le touchez plus !! »

    *Ce qui la désespère : les joueurs qui ne regardent pas l’écran alors qu’un indice leur a été envoyé gracieusement…

    *Anecdote marquante : un groupe de jeunes filles persuadées que le couloir du temps grouillait d’araignées !

  • Junin


    *Signe particulier: —
    *Son premier escape: —
    *Son meilleur indice: —
    * Ce qui le désespère: —
    *Anecdote marquante: —

  • Benjamin

    Game Master

    On raconte qu’avant d’arriver à CorteXscape il a appris la sorcellerie dans une célèbre école. Il a été envoyé ici pour s’assurer que la magie perdure à jamais.
    *Signe particulier: apprécie tout particulièrement les joueurs qui ne respectent pas les règles.
    *Son premier escape: Excalibur cortexscape.
    *Son meilleur indice: arrêtez de jouer avec ce crâne.
    * Ce qui le désespère: les joueurs qui n’arrivent même pas à trouver la porte d’entrée de leur room dans le couloir des temps
    *Anecdote marquante: il a déjà dû expliquer à un groupe que s’il trouvait une clé, il fallait l’essayer dans les serrures. No comment !

  • Erwan

    Game Master


    *Signe particulier: —
    *Son premier escape: —
    *Son meilleur indice: —
    * Ce qui le désespère: —
    *Anecdote marquante: —

  • Morgane

    Game Master


    *Signe particulier: —
    *Son premier escape: —
    *Son meilleur indice: —
    * Ce qui le désespère: —
    *Anecdote marquante: —

  • Prescilia

    Game Master

    On raconte qu’elle est capable de changer d’apparence, qu’elle est fan des renards mais surtout qu’elle a été retrouvée mystérieusement dans le continuum spatio-temporel de CorteXscape…
    *Signe particulier: À force de voyager dans le temps elle perd parfois la tête, on la compare souvent à Harley Quinn.
    *Son premier escape: Le Manoir de Gabrielle chez MadnesScape
    *Son meilleur indice: « Ne mettez pas votre bras dedans car vous n’êtes pas une boule ! »
    * Ce qui la désespère: les joueurs qui lisent les indices mais qui font totalement autre chose.
    *Anecdote marquante: des joueurs de Casino qui lisent dans sa tête à travers l’écran

  • Meige

    Mascotte

    Si vous observez attentivement, vous verrez que dans son oeil se trouve un sablier… 😉

NotreEspace

Remerciements

CorteXscape tient à remercier chaleureusement les partenaires qui ont permis la réalisation de ce projet, ainsi que toutes les personnes qui ont participé à l'aventure !!
ico-burger Created with Sketch. icons/ico-close/black Created with Sketch. download